درباره من

سازندهٔ GameMap — FastAPI، Flutter، و محصولاتی که روی همان پلتفرم زنده‌اند

چرا این مسیر؟

بیش از نه سال است که با تیم‌ها و محصولات واقعی کار می‌کنم. GameMap را به‌عنوان پلتفرم جامع خودم توسعه داده‌ام — همان جایی که اپ‌های داروبان و زندگی رنگی و بازی حافظه روی آن ساخته شده‌اند. تمرکز فنی‌ام روی FastAPI، Flutter و تحویل محصول پایدار است.

کارهایی که به آن‌ها افتخار می‌کنم

  • اپ داروبان را با Flutter ساختم؛ از UI تا اتصال API و مدیریت خطا — طوری که کاربر حس کند همه‌چیز قابل‌اعتماد است.
  • در زندگی رنگی روی تجربهٔ روان و state management کار کردم تا جریان‌های طولانی برای کاربر خسته‌کننده نشوند.
  • در چارچرخ به‌عنوان Developer، API و کلاینت موبایل را هم‌راستا نگه داشتم تا تحویل قابلیت‌ها قابل پیش‌بینی بماند.

مهارت‌ها

PythonFastAPIPydanticAsync SQLAlchemyREST APIDDDFlutterDartState ManagementNext.jsTypeScriptPostgreSQLRedisDockerCI/CD

سوابق

Senior Software Developer — Dox

۱۴۰۰ — اکنون

  • روی سرویس‌های وب و جریان‌های محصول کار می‌کنم؛ جایی که API پایدار و هم‌راستایی بک‌اند/فرانت‌اند واقعاً اهمیت دارد.
  • دیباگ production و تصمیم‌های معماری برای نگه‌داری بلندمدت بخش جدایی‌ناپذیر روزهای کاری‌ام است.

Application Developer — IGket

۱۴۰۱ — اکنون

  • قابلیت‌های اپلیکیشن را در چرخهٔ تحویل تیمی پیاده می‌کنم و با محصول برای اولویت‌بندی فنی هماهنگ می‌مانم.
  • یکپارچه‌سازی سرویس‌ها را طوری انجام می‌دهم که تیم بتواند با اطمینان ادامه دهد.

Developer — 4Charkh (چارچرخ)

Dec 2017 — Oct 2021 • Tehran Province, Iran

  • در تیم فنی چارچرخ روی قابلیت‌های محصول و سرویس‌ها کار کردم.
  • قرارداد API و نیازهای کلاینت را هم‌راستا نگه داشتم تا تحویل پایدار بماند.

Freelance — اپ‌های داروبان و زندگی رنگی

۱۴۰۰ — اکنون

  • داروبان را end-to-end تحویل دادم: UI موبایل، فراخوانی API و مدیریت خطا/آفلاین.
  • زندگی رنگی را با Flutter و اتصال به سرویس‌های FastAPI توسعه دادم.

تحصیلات

M.Sc. in Computer Architecture • B.E. in Information Technology